Pokemon Go Move List

Full list of Pokemon Go Moves with DPS and crit chance

Full list of Pokemon Go Moves with DPS and crit chance. All data sourced directly from Niantic. Click on a move to see the Pokemon that can have it. Figures that follow the dash "-" symbol are PvP specific. See explanation below for latest DPS calculation.

Тип Быстрые Атаки DPS Сила-PvP Energy-PvP Время Атаки Turns DPT EPT
Ста
Стальное крыло 13,8 11-7 6-5 0,8s 2 3,5 2,5
Ста
Iron Tail 13,6 15-9 7-6 1,1s 3 3,0 2,0
Дра
Dragon Tail 13,6 15-9 9-10 1,1s 3 3,0 3,3
Вод
Waterfall 13,3 16-12 8-8 1,2s 3 4,0 2,7
Кам
Smack Down 13,3 16-12 8-8 1,2s 3 4,0 2,7
Кам
Бросок камня 13,3 12-8 7-5 0,9s 2 4,0 2,5
Бое
Counter 13,3 12-8 8-7 0,9s 2 4,0 3,5
Тра
Листья-лезвия 13,0 13-11 7-4 1,0s 2 5,5 2,0
При
Теневой коготь 12,9 9-6 6-8 0,7s 2 3,0 4,0
Огн
Fire Spin 12,7 14-9 10-10 1,1s 3 3,0 3,3
Ядо
Ядовитый укол 12,5 10-6 7-7 0,8s 2 3,0 3,5
Пси
Смятение 12,5 20-16 15-12 1,6s 4 4,0 3,0
Огн
Огненный клык 12,2 11-7 8-5 0,9s 2 3,5 2,5
Обы
Царапина 12,0 6-4 4-2 0,5s 1 4,0 2,0
Дра
Дыхание дракона 12,0 6-4 4-3 0,5s 1 4,0 3,0
Тем
Укус 12,0 6-4 4-2 0,5s 1 4,0 2,0
Тра
Удар виноградной лозой 11,7 7-5 6-8 0,6s 2 2,5 4,0
Обы
Удар 11,7 7-5 6-4 0,6s 2 2,5 2,0
Лет
Воздушное рассечение 11,7 14-9 10-9 1,2s 3 3,0 3,0
Бое
Сокрушение камнем 11,5 15-9 10-7 1,3s 3 3,0 2,3
Ста
Металлический коготь 11,4 8-5 7-6 0,7s 2 2,5 3,0
Ядо
Кислота 11,3 9-6 8-5 0,8s 2 3,0 2,5
Лед
Морозное дыхание 11,1 10-7 8-5 0,9s 2 3,5 2,5
Тем
Ложный выпад 11,1 10-6 9-6 0,9s 2 3,0 3,0
Пси
Дзенский удар головой 10,9 12-8 10-6 1,1s 3 2,7 2,0
Тем
Snarl 10,9 12-8 12-10 1,1s 3 2,7 3,3
Пси
Extrasensory 10,9 12-8 12-10 1,1s 3 2,7 3,3
Зем
Грязный прием 10,7 15-9 12-8 1,4s 3 3,0 2,7
Лет
Атака крылом 10,0 8-5 9-7 0,8s 2 2,5 3,5
Вод
Водная пушка 10,0 5-3 5-3 0,5s 1 3,0 3,0
Обы
Хватка 10,0 5-3 5-2 0,5s 1 3,0 2,0
Тем
Запрещенный прием 10,0 7-5 8-7 0,7s 2 2,5 3,5
Нас
Struggle Bug 10,0 15-9 15-8 1,5s 3 3,0 2,7
Обы
Быстрая атака 10,0 8-5 10-7 0,8s 2 2,5 3,5
Лет
Клевок 10,0 10-6 10-5 1,0s 2 3,0 2,5
Бое
Нижний удар 10,0 6-4 6-5 0,6s 2 2,0 2,5
При
Лизание 10,0 5-3 6-3 0,5s 1 3,0 3,0
Бое
Рубящий удар каратэ 10,0 8-5 10-7 0,8s 2 2,5 3,5
Лед
Ледяной осколок 10,0 12-9 12-10 1,2s 3 3,0 3,3
Обы
Hidden Power 10,0 15-9 15-8 1,5s 3 3,0 2,7
Огн
Поджог 10,0 10-6 10-6 1,0s 2 3,0 3,0
Обы
Порез 10,0 5-3 5-2 0,5s 1 3,0 2,0
Ста
Пуля 10,0 9-6 10-7 0,9s 2 3,0 3,5
Нас
Укус жука 10,0 5-3 6-3 0,5s 1 3,0 3,0
Вод
Пузырь 10,0 12-8 14-11 1,2s 3 2,7 3,7
Нас
Infestation 9,1 10-6 14-11 1,1s 3 2,0 3,7
Эле
Volt Switch 8,7 20-12 25-10 2,3s 5 2,4 2,0
Эле
Вспышка 8,6 6-4 9-8 0,7s 2 2,0 4,0
Эле
Удар грома 8,3 5-3 8-9 0,6s 2 1,5 4,5
Пси
Психический порез 8,3 5-3 8-9 0,6s 2 1,5 4,5
Ядо
Ядовитое жало 8,3 5-3 7-6 0,6s 2 1,5 3,0
Зем
Бросок грязи 8,3 5-3 7-9 0,6s 2 1,5 4,5
При
Hex 8,3 10-6 15-11 1,2s 3 2,0 3,7
Нас
Яростная резня 7,5 3-2 6-4 0,4s 1 2,0 4,0
Эле
Charge Beam 7,3 8-5 15-11 1,1s 3 1,7 3,7
Тра
Bullet Seed 7,3 8-5 14-11 1,1s 3 1,7 3,7
При
Astonish 7,3 8-5 14-9 1,1s 3 1,7 3,0
Обы
Сносящий удар 6,7 8-5 10-8 1,2s 3 1,7 2,7
Лед
Powder Snow 6,0 6-4 15-8 1,0s 2 2,0 4,0
Обы
Present 3,8 5-3 20-12 1,3s 3 1,0 4,0
Обы
Yawn 0,0 0-0 15-12 1,7s 4 0,0 3,0
Обы
Transform 0,0 0-0 0-0 2,2s 3 0,0 0,0
Вод
Всплеск 0,0 0-0 20-12 1,7s 4 0,0 3,0


Тип Специальные Атаки DPS DPE DPE-PvP Сила-PvP Energy-PvP Время Атаки
Зем
Precipice Blades 76,5 1,30 2,17 130-130 100-60 1,7s
Вод
Origin Pulse 76,5 1,30 2,17 130-130 100-60 1,7s
Вод
Hydro Cannon 47,4 1,80 2,25 90-90 50-40 1,9s
Ста
Doom Desire 47,1 1,60 2,29 80-80 50-35 1,7s
Лет
Brave Bird 45,0 0,90 1,64 90-90 100-55 2,0s
Пси
Futuresight 44,4 1,20 1,85 120-120 100-65 2,7s
Кам
Каменное острие 43,5 1,00 1,82 100-100 100-55 2,3s
Бое
Close Combat 43,5 1,00 1,67 100-100 100-60 2,3s
Тра
Метель из лепестков 42,3 1,10 1,69 110-110 100-65 2,6s
Ядо
Выстрел слизью 41,9 1,30 1,73 130-130 100-75 3,1s
Лед
Метель 41,9 1,30 1,73 130-130 100-75 3,1s
Эле
Гром 41,7 1,00 1,67 100-100 100-60 2,4s
Дра
Draco Meteor 41,7 1,50 2,00 150-150 100-75 3,6s
Нас
Мегарог 40,9 0,90 1,64 90-90 100-55 2,2s
Лет
Ураган 40,7 1,10 1,69 110-110 100-65 2,7s
Лет
Sky Attack 40,0 1,60 1,78 80-80 50-45 2,0s
Огн
Overheat 40,0 1,60 1,88 160-150 100-80 4,0s
Бое
Focus Blast 40,0 1,40 2,00 140-150 100-75 3,5s
Обы
Гипер луч 39,5 1,50 1,88 150-150 100-80 3,8s
Вод
Водная помпа 39,4 1,30 1,73 130-130 100-75 3,3s
Ста
Meteor Mash 38,5 2,00 2,00 100-100 50-50 2,6s
Тра
Frenzy Plant 38,5 2,00 2,22 100-100 50-45 2,6s
Вод
Surf 38,2 1,30 1,63 65-65 50-40 1,7s
Эле
Zap Cannon 37,8 1,40 1,88 140-150 100-80 3,7s
Вод
Weather Ball 37,5 1,82 1,71 60-60 33-35 1,6s
Кам
Weather Ball 37,5 1,82 1,71 60-60 33-35 1,6s
Лед
Weather Ball 37,5 1,82 1,71 60-60 33-35 1,6s
Огн
Weather Ball 37,5 1,82 1,71 60-60 33-35 1,6s
Ста
Пушка-вспышка 37,0 1,00 1,69 100-110 100-65 2,7s
Тра
Солнечный луч 36,7 1,80 1,88 180-150 100-80 4,9s
Пси
Психическая атака 35,7 1,00 1,43 100-100 100-70 2,8s
Тем
Foul Play 35,0 1,40 1,56 70-70 50-45 2,0s
Ядо
Грязевая бомба 34,8 1,60 1,60 80-80 50-50 2,3s
Эле
Wild Charge 34,6 1,80 1,80 90-90 50-50 2,6s
Тра
Силовой кнут 34,6 1,80 1,80 90-90 50-50 2,6s
Тра
Grass Knot 34,6 1,80 1,80 90-90 50-50 2,6s
Ядо
Грязевая волна 34,4 1,10 1,69 110-110 100-65 3,2s
При
Теневой шар 33,3 2,00 1,82 100-100 50-55 3,0s
Вол
Лунный взрыв 33,3 1,30 1,86 130-130 100-70 3,9s
Ста
Heavy Slam 33,3 1,40 1,40 70-70 50-50 2,1s
Огн
Огненный взрыв 33,3 1,40 1,75 140-140 100-80 4,2s
Зем
Землетрясение 33,3 1,20 1,85 120-120 100-65 3,6s
Бое
Dynamic Punch 33,3 1,80 1,80 90-90 50-50 2,7s
Бое
Крестообразный рубящий удар 33,3 1,00 1,43 50-50 50-35 1,5s
Огн
Blast Burn 33,3 2,20 2,20 110-110 50-50 3,3s
Лед
Avalanche 33,3 1,80 2,00 90-90 50-45 2,7s
Обы
Топот 32,4 1,10 1,38 55-55 50-40 1,7s
Эле
Удар молнии 32,0 1,60 1,64 80-90 50-55 2,5s
Обы
Гипер клык 32,0 1,60 1,60 80-80 50-50 2,5s
Огн
Огнемет 31,8 1,40 1,64 70-90 50-55 2,2s
Огн
Волна жара 31,7 0,95 1,27 95-95 100-75 3,0s
Ста
Железная голова 31,6 1,20 1,40 60-70 50-50 1,9s
Вол
Жесткая игра 31,0 1,80 1,50 90-90 50-60 2,9s
Обы
Last Resort 31,0 1,80 1,64 90-90 50-55 2,9s
Кам
Оползень 29,6 1,60 1,78 80-80 50-45 2,7s
Дра
Коготь дракона 29,4 1,52 1,43 50-50 33-35 1,7s
Тра
Клинок из листьев 29,2 2,12 2,00 70-70 33-35 2,4s
Зем
Сверлящий набег 28,6 1,60 1,45 80-80 50-55 2,8s
Вол
Ослепляющий проблеск 28,6 2,00 1,57 100-110 50-70 3,5s
Дра
Outrage 28,2 2,20 1,83 110-110 50-60 3,9s
Нас
Х-Ножницы 28,1 1,36 1,29 45-45 33-35 1,6s
Кам
Мощный самоцвет 27,6 1,60 1,33 80-80 50-60 2,9s
Бое
Подчинение 27,3 1,20 1,20 60-60 50-50 2,2s
Лед
Ледяной луч 27,3 1,80 1,64 90-90 50-55 3,3s
Огн
Огненный взрыв 26,9 1,40 1,27 70-70 50-55 2,6s
Тем
Пульсирование тьмы 26,7 1,60 1,60 80-80 50-50 3,0s
Ядо
Ядовитый крест 26,7 1,21 1,14 40-40 33-35 1,5s
Обы
Усыпление 26,3 1,52 1,43 50-50 33-35 1,9s
Лед
Ледяной удар 26,3 1,52 1,38 50-55 33-40 1,9s
Обы
Бросок 26,3 1,52 1,71 50-60 33-35 1,9s
Вод
Водный хвост 26,3 1,52 1,43 50-50 33-35 1,9s
Тра
Семенная бомба 26,2 1,67 1,38 55-55 33-40 2,1s
Лет
Сверлящий клевок 26,1 1,82 1,50 60-60 33-40 2,3s
Вод
Соляной раствор 26,1 1,20 1,20 60-60 50-50 2,3s
Эле
Разрядка 26,0 1,97 1,44 65-65 33-45 2,5s
Нас
Сигнальный луч 25,9 1,50 1,36 75-75 50-55 2,9s
Эле
Удар грома 25,0 1,36 1,38 45-55 33-40 1,8s
Ста
Магнитная бомба 25,0 2,12 1,56 70-70 33-45 2,8s
Огн
Огненный удар 25,0 1,67 1,38 55-55 33-40 2,2s
Дра
Пульс дракона 25,0 1,80 1,50 90-90 50-60 3,6s
Бое
Разбивание кирпича 25,0 1,21 1,14 40-40 33-35 1,6s
Зем
Костяная дубинка 25,0 1,21 1,14 40-40 33-35 1,6s
Нас
Жужжание жуков 24,3 1,80 1,50 90-90 50-60 3,7s
Ста
Gyro Ball 24,2 1,60 1,33 80-80 50-60 3,3s
Пси
Психический шок 24,1 1,97 1,56 65-70 33-45 2,7s
Зем
Грязевая бомба 23,9 1,67 1,38 55-55 33-40 2,3s
Ядо
Грязь 23,8 1,52 1,25 50-50 33-40 2,1s
Кам
Rock Blast 23,8 1,52 1,25 50-50 33-40 2,1s
Вод
Пузырящаяся струя 23,7 1,36 1,13 45-45 33-40 1,9s
При
Теневой удар 23,5 1,21 1,14 40-40 33-35 1,7s
При
Night Shade 23,1 1,20 1,09 60-60 50-55 2,6s
Пси
Mirror Coat 23,1 1,20 1,09 60-60 50-55 2,6s
Тра
Energy Ball 23,1 1,80 1,50 90-90 50-60 3,9s
Вол
Осушающий поцелуй 23,1 1,20 1,09 60-60 50-55 2,6s
Лет
Воздушный ас 22,9 1,67 1,22 55-55 33-45 2,4s
Зем
Бульдозер 22,9 1,60 1,33 80-80 50-60 3,5s
Пси
Психический удар 22,7 2,00 1,82 100-100 50-55 4,4s
Тем
Ночное рассечение 22,7 1,52 1,25 50-50 33-40 2,2s
Лед
Aurora Beam 22,5 1,60 1,33 80-80 50-60 3,6s
Огн
Огненное колесо 22,2 1,20 1,09 60-60 50-55 2,7s
Лет
Разрезание воздуха 22,2 1,20 1,09 60-60 50-55 2,7s
Вод
Пульсирование воды 21,9 1,40 1,17 70-70 50-60 3,2s
Кам
Каменная могила 21,9 1,40 1,17 70-70 50-60 3,2s
Пси
Психолуч 21,9 1,40 1,17 70-70 50-60 3,2s
Тем
Crunch 21,9 2,12 1,56 70-70 33-45 3,2s
При
Зловещий ветер 21,7 1,52 1,25 50-50 33-40 2,3s
Вод
Ожог 21,6 1,60 1,33 80-80 50-60 3,7s
Обы
Удар рогами 21,6 1,21 1,14 40-40 33-35 1,9s
Обы
Стремительный удар 21,4 1,20 1,09 60-60 50-55 2,8s
Зем
Подкоп 21,3 2,00 1,25 100-100 50-80 4,7s
Бое
Низкий взмах 21,1 1,21 1,00 40-40 33-40 1,9s
Пси
Печать сердца 21,1 1,21 1,00 40-40 33-40 1,9s
Обы
Оборачивание 20,7 1,82 1,33 60-60 33-45 2,9s
Ядо
Ядовитый клык 20,6 1,06 1,14 35-40 33-35 1,7s
Зем
Sand Tomb 20,0 1,60 1,33 80-80 50-60 4,0s
Кам
Древняя сила 20,0 2,12 1,56 70-70 33-45 3,5s
Нас
Silver Wind 18,9 2,12 1,56 70-70 33-45 3,7s
Обы
Злая хватка 18,4 1,06 1,00 35-40 33-40 1,9s
Огн
Пламенный заряд 18,4 2,12 1,40 70-70 33-50 3,8s
Лед
Ледяной ветер 18,2 1,82 1,33 60-60 33-45 3,3s
Вол
Обезоруживающий голос 17,9 2,12 1,56 70-70 33-45 3,9s
Пси
Psycho Boost 17,5 1,40 1,75 70-70 50-40 4,0s
Вод
Водная струя 17,3 1,36 1,00 45-45 33-45 2,6s
При
Теневое подкрадывание 17,2 1,52 1,11 50-50 33-45 2,9s
Дра
Смерч 16,1 1,36 1,00 45-45 33-45 2,8s
Обы
Борьба 15,9 1,06 0,35 35-35 33-100 2,2s
Тра
Гигаосушение 12,8 0,50 0,63 50-50 100-80 3,9s
Тра
Мегаосушение 9,6 0,50 0,45 25-25 50-55 2,6s
Эле
Параболический заряд 8,9 0,50 0,45 25-25 50-55 2,8s


DPS and DPE Calculation

Damage per Second (DPS) is a description of how quickly an attack delivers its damage. It is a very important measure for fast moves. The current calculation for DPS in Poke Assistant's Data Base is:

DPS = Power/(Duration(ms)/1000)

For charge moves we also show the Damage per Energy (DPE):

DPE = Power/Energy Cost * - 1

Charge moves are used less frequently than fast moves, reducing how important it is that they do their damage quickly. In addition, charge moves cost energy: a limited resource. For this reason DPE is an important factor for charge moves. A higher DPS charge move can often do less damage than a higher DPE charge move in battle, as it is energy not time, that charge moves are starved for.

It should be noted that whether you choose a higher DPS or DPE charge move also depends on the situation. If you're an active dodger when attacking, you may still prefer a higher DPS move that keeps you moving and ready to dodge, compared to more frequent and longer pauses to use the higher DPE moves. A defensive Pokemon should generally always have the highest DPE move available since the computer playing that defender will not dodge anyway and will do the most damage for the energy it receives.

One further reason for using high DPE moves that isn't captured in the numbers is the "Energy Loss" usually associated with high DPS moves. Most of the time, the highest DPS move for a Pokemon is the 100 energy move that requires a full bar of energy to cast. Relying on these moves usually leads to wasted energy for three reasons:

  1. The player doesn't respond quickly enough upon having 100 energy to cast their attack. Any energy earned after the bar is full is lost.
  2. Unavoidable energy loss due to the energy being earned in blocks. As a worst case scenario, an attacker could have 99 energy, be unable to cast, then simultaneously earn energy when they do another fast attack and/or be hit by the defender's attack. Taking a Jolteon attacker using Volt Switch and being hit by a defending Vaporean's Hydro Pump, 25 energy would be earned by using Volt Switch, 65 more energy from being hit by Hydro Pump, giving a total of 90 energy that should have been earned, but only 1 energy will be credited to the energy bar and the other 89 energy overflows and is lost.
  3. Energy lost on the Pokemon's eventual feint. Because higher DPE moves are almost never the 100 energy move, the worst case scenario is that you lose 49/50 or 32/33 energy when you get knocked out just before being able to cast again. Higher DPS moves will usually have a worst case scenario of wasting 99 energy.

PvP Considerations

In PvP, DPE even more important as it becomes the only metric to consider when ranking charge moves as there is no DPS to consider. Charge moves stop battle and so have effectively zero cast time.

On the fast move side, moves have a set amount of "turns" they consume rather than seconds, so in PvP we discuss Damage per Turn (DPT) and Energy per Turn (EPT). As is with normal battling, one should look for a balance between high DPT and EPT fast moves.

Interestingly, in PvP there is no maximum energy amount, so it is possible to store much more than 100 energy and release multiple casts of an charge move.

You can test out different moves with Poke Assistant's Battle Sim, seeing where you earn your energy from and how higher DPE moves can effect the battle.

Though moves have crit chance data attached to them in game files, there is no evidence that critical strikes are actually implemented in the game. For this reason, crit chance is not factored into move DPS.

A complete list of movesets for each Pokemon can be found at Наборы Атак



Sharing

If you like Poke Assistant and the free services it provides, the best thing you can do to give back is to recommend it:



Trainer Stats
Record, forecast and share your Pokemon Go Progression